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IA et jeux vidéos, vers un grand chambardement… humain ?

IALe monde du jeu vidéo va être fortement impacté par l’IA dans les mois à venir

L’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo est sur le point de révolutionner cette industrie en profondeur. L’IA, comme vous le savez (on ne parle que de ça depuis 2 mois), est une sorte “d’apprentissage automatique” qui permet de générer du contenu en réponse à des demandes (aussi appelées “prompts”) de l’utilisateur. 

 

Une histoire de puissance de calcul

Avec l’augmentation de la puissance de calcul et des techniques d’apprentissage, il est devenu possible de littéralement construire d’immenses réseaux de neurones qui peuvent identifier des modèles au sein de domaines complexes. 
L’industrie du jeu vidéo est clairement considérée comme l’une des plus touchées par l’IA, car il s’agit de la forme la plus complexe de “divertissement” et car le jeu vidéo met l’accent sur les “expériences en temps réel”. 

 

Des économies faramineuses 

L’utilisation de l’IA a le potentiel de faire économiser du temps (beaucoup) et de l’argent (encore plus) aux studios de création tout en fournissant une qualité de résultats disponibles en temps réel (voire une meilleure qualité). 

Un exemple d’utilisation de l’IA au sein de l’industrie des jeux vidéo peut être observé dans Microsoft Flight Simulator, où une IA a été formée pour générer un monde en 3D photoréaliste à partir d’images satellites 2D, rendant possible la création d’un jeu “massif” qui aurait été impossible à construire sans IA. 

Le potentiel de l’IA dans les jeux vidéo est vaste, avec des modèles pour chaque compétence impliquée dans la production de jeux, de l’art 3D à la musique, en passant par des personnages virtuels (avec de vraies “personnalités”).
La croissance de l’IA dans cette industrie va être exponentielle (tout comme pour les studios de création comme Pixar)….

 

Midjourney, Stable Diffusion et Dall-E 2 aux premiers rangs

L’IA va changer la façon dont les jeux sont développés et produits. C’est un fait. Il existe diverses applications de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo, y compris pour les œuvres d’art 2D et 3D, l’animation de personnages et la conception de niveaux comme la création de “mondes”.

L’une des applications les plus largement répandues est la génération d’images 2D à partir de prompts textuels

Cela doit vous rappeler des outils tels que Midjourney, Stable Diffusion et Dall-E 2 qui sont utilisés pour générer des images 2D de haute qualité à partir de texte, ce qui rend le processus beaucoup plus rapide et beaucoup plus efficace. Même Netflix a récemment utilisé Midjourney pour créer les rendus d’une nouvelle série, c’est dire…
Les outils d’IA sont également utilisés pour générer des concepts d’art, qui sont une partie clé du processus de production. Ils aident les non-artistes à explorer rapidement des concepts et des idées, ce qui résulte en un processus fantastiquement rapide (et effrayant…).

 

3D et IA vidéo

En ce qui concerne la 3D, il existe des start-up qui se concentrent sur chaque étape du processus de création, y compris la création de modèles, l’animation de personnages et la construction de niveaux. Des entreprises telles que Kaedim, Mirage et Hypothetic se concentrent sur la création de modèles 3D, tandis que BariumAI, Ponzu et ArmorLab travaillent sur les textures 3D. 
Il existe également un nombre croissant d’entreprises travaillant sur l’animation, notamment Kinetix, DeepMotion, RADiCAL, Move Ai et Plask.

 


Ces entreprises utilisent des modèles d’IA pour capturer l’animation directement à partir d’une vidéo, ce qui rend le processus “horriblement” efficace et moins coûteux.


 

En ce qui concerne la conception de niveaux et la création de mondes, l’IA est utilisée pour être plus créatif que jamais (et productif). Des jeux tels que Minecraft, No Man’s Sky et Diablo ont déjà utilisé des (presque-)techniques IA pour générer des niveaux, mais à présent, les techniques IA sont bien plus puissantes et autonomes. 

 

Un impact inévitable, mais à quel prix?

En conclusion, l’IA affiche une croissance très rapide dans l’industrie du jeu vidéo, cela va changer en profondeur la façon dont les jeux sont développés et produits. 
De la génération d’œuvres d’art 2D et 3D à l’animation de personnages et à la conception de niveaux, l’IA rend le processus plus rapide et plus efficace tout en permettant une conception de jeux plus créative et imaginative.

Reste à savoir quelle sera la place de l’humain dans ce nouveau paradigme

 

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